Hvordan får man gæsterne til at besøge museumsbutikken, se samlingen og lade være med at smide brugte klistermærker på gulvet? Det er nogle af de problemstillinger studerende på e-design har hjulpet SMK med at løse ved hjælp af nudging.
Hvordan får man gæsterne til at besøge museumsbutikken, se samlingen og lade være med at smide brugte klistermærker på gulvet? Det er nogle af de problemstillinger studerende på e-design har hjulpet SMK med at løse ved hjælp af nudging.